计时器
[TOC]
游戏设计中的计时器类通常用于控制、管理和记录游戏中时间相关的功能。计时器类的作用是在游戏中跟踪时间的流逝、延迟执行特定事件、限制某些活动的时间长度等。
计时器类的功能包括启动计时器、停止计时器、重置计时器、设置计时器的时间间隔、执行回调函数等。
我们先通过植物明星大乱斗的计时器实现代码来分析,然后从实例中讲解每一步的实现
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游戏设计中的计时器类通常用于控制、管理和记录游戏中时间相关的功能。计时器类的作用是在游戏中跟踪时间的流逝、延迟执行特定事件、限制某些活动的时间长度等。
计时器类的功能包括启动计时器、停止计时器、重置计时器、设置计时器的时间间隔、执行回调函数等。
我们先通过植物明星大乱斗的计时器实现代码来分析,然后从实例中讲解每一步的实现