基于SDL的一些实用工具(二):Atlas类以及Animation类的实现
这里是suang的基于SDL的一些实用工具的第二部分—— Atlas 和 Animation,以及对他们的加载、更新、渲染等操作。
基于SDL的一些实用工具(二):Atlas类以及Animation类的实现
这里是suang的基于SDL的一些实用工具的第二部分—— Atlas 和 Animation,以及对他们的加载、更新、渲染等操作。
基于SDL的一些实用工具(一):Camera以及SDL_RenderCopy_Camera函数
看了大V老师的SDL课程之后,突然心血来潮,抛弃了EasyX而投向了SDL的怀抱中。
过程总是困难重重,所以少不了轮子的制造。
基于SDL的一些实用工具 是一个大的合集,可能会有后续更新。
那么这次的内容就是在SDL中实现Camera的基础操作,以及实现有关Camera的SDL_RenderCopy_Camera函数。
痛苦之子suang又遇到了什么问题呢?
噢!原来是编码问题!
快来帮他解决吧!
痛苦之子~~~乔戈亚~~~~~