基于SDL的一些实用工具(一):Camera以及SDL_RenderCopy_Camera函数

看了大V老师的SDL课程之后,突然心血来潮,抛弃了EasyX而投向了SDL的怀抱中。
过程总是困难重重,所以少不了轮子的制造。
基于SDL的一些实用工具 是一个大的合集,可能会有后续更新。

那么这次的内容就是在SDL中实现Camera的基础操作,以及实现有关Camera的SDL_RenderCopy_Camera函数。

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