鸟群算法 Boids是模拟鸟类群集行为的人工生命项目,由克雷格·雷诺兹(Craig Reynolds)于1986年开发。Boids 是涌现行为的典例,其复杂性来自于遵循一系列简单规则个体的相互作用。
Boids 通常用于计算机图形学,提供鸟群和其他生物(如鱼群)的逼真表现:
- 《史丹利和史黛拉: 破冰》是第一部利用了 Boids 模型的动画片;
- 《半条命》中,游戏结束时出现的类似鸟类的飞行生物就使用了该模型;
- 《蝙蝠侠归来》电影中,蝙蝠群和成群的企鹅行进穿过哥谭市的街道时使用了该模型;
- 《黑客帝国》/《重装前哨》中,章鱼外形的哨兵机器人的集群特效使用了该模型。

